“次元破壁,覓影非遺”調研團調研Z世代對二次元聯動非遺的看法
近日,為了解Z世代對二次元聯動非遺的認知和消費意愿影響因素,相關人員對一名資深Coser進行了訪談。
該Coser自稱是老二次元,接觸二次元已有七八年,平時熱衷于看番、逛漫展、出Cosplay以及打游戲。在二次元消費方面,僅購買Cosplay服裝就花費了幾百元,曾Cos過瓦爾萊塔、盧卡等多個角色,還考慮過出古風Cos。
談及國產游戲、動漫中的非遺元素,該Coser舉例,《崩壞星穹鐵道》仙舟場景里的篆刻、陶罐裝飾,以及《第五人格》聯動皮中的陶制品、仕女色彩搭配等,都有著濃厚的非遺元素。對于二次元聯動非遺,其表示比較接受,認為這種結合提升了非遺的可接受度,擴大了非遺文化影響力。
在購買相關官周方面,由于與非遺元素聯動的IP較少、普及率不高,該Coser幾乎沒有購買過。同時,其還提到雕刻、篆刻等非遺工藝可用于谷子或古美創作,如雕刻古風人物形象、篆刻紋樣等。
最后,該Coser建議加大對非遺與二次元結合的宣傳,讓更多人了解。此次訪談為研究Z世代對二次元聯動非遺的認知和消費意愿提供了寶貴的一手資料,有助于進一步推動非遺文化在二次元領域的傳承與發展。
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